Не найден костыль для: #\[img:16k603o8\](.*?)\[/img:16k603o8\]#s | <img src="$1" alt="Image" /> в bbcodes.php ChebMaster.com board • View topic - И тут Остапа понесло...

И тут Остапа понесло...

Moderator is not on duty

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby chebmaster » 10 Jun 2015, 01:13

P.S. Я пишу дикую пустошь, меедленно но верно.

P.P.S. Немезида, я прочитаю и откомментирую про обитель зла.. Просто не люблю подобное (типа, начитался уже), поэтому всё никак не соберусь.
User avatar
chebmaster
Site Admin
 
Posts: 915
Joined: 06 Apr 2013, 13:38

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Crystal » 12 Jun 2015, 23:38

отладка: username=«»
7. Провальная концовка, где ГГ или тупо умирает, или трус позорный :rageface: Эта, высосанная из пальца, драма окончательно добила Ф3 для меня.

Из всего названного, пожалуй только этот пункт не дал пройти игру. Не повезло, хотя это конечно как посмотреть, попалось описание концовки где-то в середине игры. Ну а когда это исправили уже руки не дошли закончить игру. Вообще не очень понимаю, как можно было так с концовкой накосячить...
Crystal
 
Posts: 125
Joined: 12 Jan 2014, 20:45

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby chebmaster » 13 Jun 2015, 09:36

Обычно такое дерьмо случается, когда у издателя !внезапно! кончаются деньги, и он пинает разработчика срочно выпустить недоделанную игру. Для сравнения: Bioware и концовка Mass Effect 3.
Вполне возможно, что концовка делалась за два дня на коленке.
User avatar
chebmaster
Site Admin
 
Posts: 915
Joined: 06 Apr 2013, 13:38

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Crystal » 13 Jun 2015, 11:10

Ну да, очень может быть.
И главное, им ещё и ума хватило добавить диалоги с сопартийцами. Ну ладно бы их просто не было. Тогда да, ну косяк, не подумали или не захотели делать такую ветку. Но когда говоришь тому же супермутанту, иммунному к радиации, "Слушай, а может ты?", а он в ответ несёт какую-то высокопарную чушь *рука лицо*. Если так хотелось поставить перед игроком такую дилемму то что, так трудно было прописать так, что бы доходили только игрок и эта из братства?..
Crystal
 
Posts: 125
Joined: 12 Jan 2014, 20:45

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Climhazard » 14 Jun 2015, 23:02

Ха! Пофиг на Фол, я тут только что сотую поняшную серию посмотрел. Это треш, угар и содомия. Сценарист заказал по знакомству травы с тайный делянок Гайнакса и сел писать сценарий. Тут тебе и Доктор Хувз, который теперь официально Доктор Кто, и Дерпи с ее офигенным "Кексиков?", и Большой Лебовски в боулинге :). И Бон Бон (Он меня нашел!) которая внезапно! "не Бон Бон, а тайный агент Свити Дропс", и Лира, которая в этом момент смотрит на Бо... агента Свити Дропс взглядом "кто то из нас двоих явно е... несет хрень". И монолог Гамми. Боже, монолог Гамми :). "Что есть жизнь?", чо :). И Дискордов посох :). Это двадцать Гамми из десяти :).
Солнцеликий Ктулху. Сертифицированный ниндзя-редактор.
Когда тентакледемоны ложатся спать, они проверют - нет ли под кроватью Молестии.
User avatar
Climhazard
 
Posts: 5
Joined: 07 May 2013, 18:27

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby chebmaster » 15 Jun 2015, 19:25

Ух.. :agr: Я поней бросил смотреть на первом десятке: забоялся, что засосёт. Но теперь вижу, что не судьба. Нет, не судьба. Ты слишком вкусно рассказываешь. :sad:

З.Ы. На самом деле, эти звери только зовутся понями, чтобы никто не догадался, а вообще они - кошки. Ня!(260 Мб). :kawaii:

По ходу, упёрся во внутреннее устройство microfusion cell. Чтобы сеять нужное количество пафоса, а также заряжать Хайвеймен на пол-Калифорнии, батарейка должна обладать ёмкостью около гигаджоуля. Всё бы пучком, но при стрельбе из турбо плазменки, она должна выдавать на-гора около ста мегаватт мощности. При канонИчном напряжении в тысячу вольт, это получается ток в сто тысяч ампер. Подсчитал, прослезился, отправил в утиль уже готовую сцену, где Ами изучает внутреннее устройство батарейки. Думаю дальше. Без высокотемпературных сверхпроводников - никак.

Исходные данные: расход энергии современным электромобилем, помноженный на три, и энергия, необходимая для испарения человека одним выстрелом, на размер магазина плазмомёта. Эти два сходятся почти идеально. Характеристики батарейки и теплорассеяние в энергооружии - уже не очень. :hehe: А кто обещал, что будет легко? :wind:
User avatar
chebmaster
Site Admin
 
Posts: 915
Joined: 06 Apr 2013, 13:38

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Climhazard » 15 Jun 2015, 21:17

отладка: username=«chebmaster»
chebmaster (!empty($user->lang['WROTE'])) ? $user->lang['WROTE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'WROTE'))):Ух.. :agr: Я поней бросил смотреть на первом десятке: забоялся, что засосёт. Но теперь вижу, что не судьба. Нет, не судьба. Ты слишком вкусно рассказываешь. :sad:

Надо сказать что юбилейная сотая серия была явно сделана для взрослых фанатов и довольно специфична :). По сути она большей частью состоит из отсылок к фанатскому творчеству. Хотя конечное сам факт то я вообще досмотрел до нее :).
Гамми, кстати, это ручной крокодильчик Пинки. Что придает его задвигону в стиле Роршаха особый шик. Хотя... это же ручная зверушка Пинки. Это все объясняет, да :).
А вообще шутки создателей становятся все страньшее. Появившаяся в пятом сезоне новая подружка Флаттершай - Трихаггер, мало того что ведет себя как типичная хиппи, так еще и создавалось неслабое впечатление что местном балу она упоролась веществами.

Посмотрел трейлер Ф4. И все пока выглядит очень, очень круто. И тебе кастомизация брони и оружия (пять десятков стволов и 700 модов оружия). И куча крафта, включая возможность постройки своей базы (где хочешь) или даже целого города (и даже не одного). Обещаны сотни перков, которые позволят "заточить" персонажа именно под свой стиль игры. Редактор внешности без слайдеров, все делается интуитивно мышкой. Экипировка силовой брони вообще офигенна. ГГ подходит сзади, поворачивает штурвальчик, броня открывается, ГГ влезает внутрь и броня закрывается. По первому впечатлению Беседка пошла по пути Обсидиана - посмотреть чего хотят фаната и прикрутить это. Если все это окажется в финальной версии, включая слухи о размерах "в три раза больше Скайрима", и они прикрутят сюжет хотя бы средней вменяемости - это, возможно, будет лучшее что Беседка делала в течении последних лет этак десяти.
Пока самый большой минус из увиденного - диалоговая система в стиле Масс Эффекта. Ну и жалко только что похоже оружия в двух руках нема.
Солнцеликий Ктулху. Сертифицированный ниндзя-редактор.
Когда тентакледемоны ложатся спать, они проверют - нет ли под кроватью Молестии.
User avatar
Climhazard
 
Posts: 5
Joined: 07 May 2013, 18:27

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Climhazard » 23 Jun 2015, 23:04

Рандомно. Был такой автор, THTiger. Если кто помнит. У нас тут его могут вспомнить как автора "Tenchi & Ranma - Together Forever", хотя больше он знаменит лемонами в больших количествах. Собственно о чем я. Нашел автора под ником thtiger который катает клопфики. Смутно подозреваю что тот же самый.
Солнцеликий Ктулху. Сертифицированный ниндзя-редактор.
Когда тентакледемоны ложатся спать, они проверют - нет ли под кроватью Молестии.
User avatar
Climhazard
 
Posts: 5
Joined: 07 May 2013, 18:27

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Crystal » 30 Jun 2015, 10:28

отладка: username=«Climhazard»
Climhazard (!empty($user->lang['WROTE'])) ? $user->lang['WROTE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'WROTE'))):Ха! Пофиг на Фол, я тут только что сотую поняшную серию посмотрел. Это треш, угар и содомия. Сценарист заказал по знакомству травы с тайный делянок Гайнакса и сел писать сценарий.

Блин народ, ну нельзя же так рассказывать, что хоть садись смотри...)

отладка: username=«chebmaster»
chebmaster (!empty($user->lang['WROTE'])) ? $user->lang['WROTE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'WROTE'))):Исходные данные: расход энергии современным электромобилем, помноженный на три, и энергия, необходимая для испарения человека одним выстрелом, на размер магазина плазмомёта. Эти два сходятся почти идеально. Характеристики батарейки и теплорассеяние в энергооружии - уже не очень. :hehe: А кто обещал, что будет легко? :wind:

Ну тут можно поправку сделать. Если не путаю, то испарение это только крит или абилка, по крайней мере в первом и втором. А крит вещица специфическая, может и от фазы луны зависеть )))

отладка: username=«Climhazard»
Climhazard (!empty($user->lang['WROTE'])) ? $user->lang['WROTE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'WROTE'))):отладка: username=«chebmaster»
chebmaster (!empty($user->lang['WROTE'])) ? $user->lang['WROTE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'WROTE'))):Посмотрел трейлер Ф4. И все пока выглядит очень, очень круто. И тебе кастомизация брони и оружия (пять десятков стволов и 700 модов оружия). И куча крафта, включая возможность постройки своей базы (где хочешь) или даже целого города (и даже не одного). Обещаны сотни перков, которые позволят "заточить" персонажа именно под свой стиль игры. Редактор внешности без слайдеров, все делается интуитивно мышкой. Экипировка силовой брони вообще офигенна. ГГ подходит сзади, поворачивает штурвальчик, броня открывается, ГГ влезает внутрь и броня закрывается. По первому впечатлению Беседка пошла по пути Обсидиана - посмотреть чего хотят фаната и прикрутить это. Если все это окажется в финальной версии, включая слухи о размерах "в три раза больше Скайрима", и они прикрутят сюжет хотя бы средней вменяемости - это, возможно, будет лучшее что Беседка делала в течении последних лет этак десяти.
Пока самый большой минус из увиденного - диалоговая система в стиле Масс Эффекта. Ну и жалко только что похоже оружия в двух руках нема.

Это да, с бронёй это они хорошо придумали. Кастом это круто, но вот с постройками главное что бы не переборщили. Всё-таки не Симсити, застраивать Пустошь не дело для ГГ )))
Crystal
 
Posts: 125
Joined: 12 Jan 2014, 20:45

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby chebmaster » 30 Jun 2015, 12:57

В итоге решил постулировать так (выделяйте спойлеры мышью):

1. Прочность среднего человека приближённо эквивалентна от 15 до 50 хит-пойнтов, как в Ф2. Не 200..300, как в Ф3/НВ. Вот пуля прилетела - и ага.

2. Микроэлементы синтеза (Microfusion cells) поставляют не только электроэнергию, но и горячую сверхпроводящую плазму нужного состава.

3. За счёт хитрож..вывернутых технологий (канал для плазмы из силового поля и т.п.) КПД плазменного и лазерного оружия близок к 100%.

Плазменная винтовка (НВ: 66 урона в секунду)
[img]http://vignette4.wikia.nocookie.net/fallout/images/6/6c/PlasmaRifle.png/revision/latest/scale-to-width/240?cb=20110209012431[/img]
http://fallout.wikia.com/wiki/Plasma_ri ... w_Vegas%29
Это то, чем является большинство этих ружей в Ф2. Питается от микроэлементов синтеза, 20 МДж на выстрел (2 заряда на выстрел). Это достаточно чтобы испарить 8 литров воды. Человек при прямом попадании взрывается или стекает со скелета, в зависимости от равномерности нагрева.

Плазменный пистолет (НВ: 95 урона в секунду)
[img]http://vignette3.wikia.nocookie.net/fallout/images/5/53/PlasmaDefenderFNV.png/revision/latest/scale-to-width/240?cb=20110208221930[/img]
http://fallout.wikia.com/wiki/Plasma_Defender
Поскольку маленькие энергоэлементы - это, фактически, суперконденсаторы (такие же, как в батарее хайвеймена), да ещё плазму пистолет генерирует сам, энергия выстрела гораздо меньше. 0.5 МДж на выстрел - хотя и вполне достаточно, чтобы убить или расплавить человеку лицо.

Плазмомёт (НВ: 195 урона в секунду)
[img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/fallout/images/b/be/PlasmaCaster.png/revision/latest/scale-to-width/240?cb=20110209020630[/img]
http://fallout.wikia.com/wiki/Plasma_caster
Это очень редкое (читай: есть только у Анклава) и гораздо более мощное оружие, ДШК среди плазменок. Питание - *ранцевое*, от заплечного реактора, как и у гатлинг-лазера (постулирую, что в игре использует обычные патроны ради баланса). Рвёт БТР одним выстрелом в 150 МДж. Такой энергии достаточно, чтобы от противников оставались обугленные скелеты.
User avatar
chebmaster
Site Admin
 
Posts: 915
Joined: 06 Apr 2013, 13:38

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Crystal » 30 Jun 2015, 13:52

отладка: username=«chebmaster»
chebmaster (!empty($user->lang['WROTE'])) ? $user->lang['WROTE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'WROTE'))):1. Прочность среднего человека приближённо эквивалентна от 15 до 50 хит-пойнтов, как в Ф2. Не 200..300, как в Ф3/НВ. Вот пуля прилетела - и ага.

Не, ну не всё так плохо. Вон, некоторые особо везучие, словив пулю в голову лет через дцать, приходят к врачу и жалуются на головную боль...) Про попадания в корпус и конечности я вообще молчу. Но в общем, как отправная точка нормально. Что при таком раскладе у Ранмы и Ко?

отладка: username=«»
хотя и вполне достаточно, чтобы убить или расплавить человеку лицо.

Может всё же сжечь? Чай не терминаторы ))

К слову, почему именно плазму выбрал? Всё-таки с её поражающим действием достаточно вопросов. Убрал бы нафиг, благо лазеры есть.
Crystal
 
Posts: 125
Joined: 12 Jan 2014, 20:45

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby chebmaster » 30 Jun 2015, 16:50

отладка: username=«»
Что при таком раскладе у Ранмы и Ко?

Пусть это будет сюрпризом, и для героев, и для читателей.
:hehe:

отладка: username=«»
почему именно плазму выбрал?


На примере плазмы потому что она - граничное условие для расчётов (наиболее мощное энергооружие).

Лазеры - те же яйца, только в профиль (мощность аналогичных пушек в 2 раза меньше, патронов хватает на вдвое дольше)

отладка: username=«»
Может всё же сжечь?

Факт: человек на 90% состоит из воды, и в огне не обугливается, а плавится. Кожа разжижается и стекает с тела. И только потом уже обугливается.

Если посмотреть на фотографии убитых высоковольтными разрядами, то в них чаще видны "протаявшие" дыры. Как у того мужика, у которого лицо стекло с черепа и центр грудной клетки протаял, обнажив ключицы и хребет, а плечи остались целы. ИЧСХ, следов обугливания почти нет.

Значительное число анимаций смерти в Ф2 от плазмы - это именно плавление.

Хотел выложить коллекцию фоток, которые накопил, исследуя эту тему, но вовремя передумал.
User avatar
chebmaster
Site Admin
 
Posts: 915
Joined: 06 Apr 2013, 13:38

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Нуммминорих Кута » 30 Jun 2015, 18:37

отладка: username=«Climhazard»
Climhazard (!empty($user->lang['WROTE'])) ? $user->lang['WROTE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'WROTE'))):Рандомно. Был такой автор, THTiger. Если кто помнит. У нас тут его могут вспомнить как автора "Tenchi & Ranma - Together Forever", хотя больше он знаменит лемонами в больших количествах. Собственно о чем я. Нашел автора под ником thtiger который катает клопфики. Смутно подозреваю что тот же самый.


А что такое "клопфик"? И, кстати, на русском есть что нибудь у него?
User avatar
Нуммминорих Кута
 
Posts: 126
Joined: 21 May 2013, 11:50

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Silent Nobody » 30 Jun 2015, 18:48

Клопфик, это как лимон, но с копытами.

Или "с копытными"?
Silent Nobody
 
Posts: 67
Joined: 07 May 2013, 12:03

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Crystal » 30 Jun 2015, 22:56

отладка: username=«Silent Nobody»
Silent Nobody (!empty($user->lang['WROTE'])) ? $user->lang['WROTE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'WROTE'))):Клопфик, это как лимон, но с копытами.

Или "с копытными"?

Эм, боюсь моё извращённое сознание, после такого определения, нарисовало какое-то явное непотребство... Слаанеш конечно одобряет, но неужели всё именно так оО...
Crystal
 
Posts: 125
Joined: 12 Jan 2014, 20:45

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Climhazard » 30 Jun 2015, 23:27

отладка: username=«»
А что такое "клопфик"?

Тоже самое что и "лемон", только с пони вместо людей (иногда, впрочем, с пони и людьми). Название произошло от звука которые копыта издают.

отладка: username=«»
И, кстати, на русском есть что нибудь у него?

Насколько я помню ничего из его работ так и не перевели. Вроде бы.

отладка: username=«»
Кастом это круто, но вот с постройками главное что бы не переборщили. Всё-таки не Симсити, застраивать Пустошь не дело для ГГ )))

Тут они, кстати, явно творчески переработали мод RTS - Real Time Settlers. И желающих застраивать Пустоши с помощью RTS было аж дофига :).
Солнцеликий Ктулху. Сертифицированный ниндзя-редактор.
Когда тентакледемоны ложатся спать, они проверют - нет ли под кроватью Молестии.
User avatar
Climhazard
 
Posts: 5
Joined: 07 May 2013, 18:27

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Нуммминорих Кута » 01 Jul 2015, 23:41

отладка: username=«»
Тоже самое что и "лемон", только с пони вместо людей (иногда, впрочем, с пони и людьми). Название произошло от звука которые копыта издают.


А, "цирк с понями", понятно :) Спасибо! А то воображение - злая штука, такого покажет... :D

отладка: username=«»
Насколько я помню ничего из его работ так и не перевели. Вроде бы.


Жаль, очень жаль. Чёртов языковой барьер.
User avatar
Нуммминорих Кута
 
Posts: 126
Joined: 21 May 2013, 11:50

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Climhazard » 05 Jul 2015, 15:01

отладка: username=«»
Жаль, очень жаль. Чёртов языковой барьер.

Н.Кута, если ты не большой поклонник "лемонов", то из "очень жаль" разве что упомянутый "Ранма и Тенти" :).
Солнцеликий Ктулху. Сертифицированный ниндзя-редактор.
Когда тентакледемоны ложатся спать, они проверют - нет ли под кроватью Молестии.
User avatar
Climhazard
 
Posts: 5
Joined: 07 May 2013, 18:27

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby chebmaster » 12 Jul 2015, 20:30

В тему.
Сцылко на оригинал не даю, ибо у автора всё остальное - жоский прон.
З.Ы. Это совпадает с моим мнением, как в реале выглядит волт-сьют, а совсем не так, как в Ф3/НВ.
Attachments
354302.jpg
User avatar
chebmaster
Site Admin
 
Posts: 915
Joined: 06 Apr 2013, 13:38

Re: И тут Остапа понесло...

Unread postby Parovoz » 13 Jul 2015, 00:09

отладка: username=«chebmaster»
chebmaster (!empty($user->lang['WROTE'])) ? $user->lang['WROTE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'WROTE'))):В тему.
Сцылко на оригинал не даю, ибо у автора всё остальное - жоский прон.
З.Ы. Это совпадает с моим мнением, как в реале выглядит волт-сьют, а совсем не так, как в Ф3/НВ.

Да уж. С таким "кормовым свесом" без автомата и волкодава по вечерам лучше не гулять. Чревато приключениями. :-D
User avatar
Parovoz
 
Posts: 496
Joined: 07 Apr 2013, 00:06

PreviousNext

Return to Spamville

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests